La industria gamer tiene cada vez más relevancia en nuestro país. Así, a finales del 2022, alrededor del 16% de peruanos mencionaron ser parte de esta gran comunidad que va creciendo y que cada vez tiene mayor demanda a través de diferentes dispositivos en el país, según una investigación de mercado GFK Perú.
En ese sentido, la empresa peruana de Internet WIN, entre las demandas más generadas por esta comunidad se encuentran la velocidad, el enrutamiento optimizado, estabilidad, baja latencia entre otros; por lo que han dedicido apostar por la creación de un producto exclusivo para este segmento.
“La comunidad gamer en el Perú ha crecido muchísimo. Cada vez son más los jóvenes, entre 18 y 35 años, que apuestan por una carrera profesional en este rubro y lamentablemente no se han sentido atendidos. Como WIN estamos asumiendo un compromiso de darles un servicio que realmente atienda sus demandas, optimizando nuestros planes gamer”, comentó Víctor Jáuregui, vicepresidente Comercial de WIN.
De esta manera, se dieron a conocer experiencias como NITRO, una opción que le permitirá al gamer duplicar la velocidad durante doce horas para optimizar sus jugadas. Asimismo, el cambio de IP, hasta tres veces al mes para mayor seguridad y privacidad con la información de sus dispositivos.
En la actualidad, los gamers pueden ser divididos en tres segmentos: casuales, que conforman el 38% y pasan menos de diez horas del día en los juegos en línea; entusiastas, un 28% y juegan un máximo de once horas; y finalmente los hard gamers, un total de 34% que suelen pasar veintiún horas de la semana en videojuegos.
“Estos nuevos atributos se están sumando a la estabilidad, baja latencia, atención especializada 24/7, Nat 1 y Nat 2 y enrutamiento de varios juegos como Valorant – Dota – Fortinite y League of Legends, que ya contaban nuestros planes gamers, anunciados hace unos meses. La idea es seguir mejorando la oferta para los gamer y creadores de contenido y convertirnos en sus aliados”, sentenció Jáuregui.
Contenido GEC