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José Varón: “Elden Ring me parece una maravilla. La meta es algún día hacer un juego así”

Conversamos con el músico y CEO de Sunwolf, creadores de Imp of the Sun, sobre el proceso de desarrollar un juego independiente durante la pandemia.

José Varón, si bien es músico de profesión, lo llevó a crear su empresa y desarrollar uno. Actualmente, se desempeña como CEO de Sunwolf Entertainment, con quienes, hace poco, lanzó al mercado Imp of the Sun. El juego se compone de acción, plataformas, escenarios y dibujos de la cultura peruana.

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Además de liderar la empresa y ese proyecto, fue el encargado de construir toda la banda sonora del videojuego. Para conocer un poco más sobre este proceso y qué lo inspiró, conversamos con él a través de una entrevista.

¿Cómo así les nació la idea de crear un videojuego?

Sunwolf como empresa comenzó en plena pandemia. Todo partió de una conversación entre un amigo y yo sobre negocios y le dije para invertir en videojuegos. Ya que es una industria grande. Después de un mes, me dijo para armar una empresa. Ese plan de negocios lo presentamos a donde trabaja, les gustó mucho la idea y así nació Sunwolf.

Imp of the Sun.

Imp of the Sun salió de esas ganas de trabajar en plena pandemia

Como primer proyecto queríamos evitar el riesgo técnico de la tecnología de vanguardia, que sea innovador y que represente a la cultura de los miembros del equipo. El resultado de esas tres fue ‘Imp of the Sun’.

¿De dónde nació el nombre ‘Imp of the Sun’?

El nombre vino del diseñador de narrativa. Dijo, “Imp of the Sun”, a todos nos gustó y dijimos “queda”.

Lograron terminar el juego en aproximadamente un año y medio

No, el juego lo hicimos en 10 meses. Luego, cerramos un contrato de distribución con la empresa Fireshine Games de Reino Unido. Luego, tuvimos que hacer el port a las distintas plataformas, hacer las traducciones a los distintos idiomas y todo lo que viene después de ya haber terminado el juego para PC.

Imp of the Sun.

¿Fue difícil encontrar un distribuidor para el juego?

Si tienes algo único, innovador y bueno que ofrecer al mercado, va a encontrar su lugar. Entonces, el que sea peruano o no, no es que sea más difícil o fácil, ha sido igual de difícil que cualquier otro desarrollador independiente que hace un juego por primera vez. La barrera sigue siendo muy difícil.

¿En qué se inspiraron para formar todo del juego?

El concepto que utilizamos para todo el juego, desde el arte hasta la música, fue tomar como inspiración diversos elementos peruanos y no tener miedo a mezclar. Todo valía. Al final lo mantuvimos regional en cuanto a costa, sierra, selva y el inframundo, donde le dimos un toque más profundo.

¿Y con respecto a la banda sonora?

Quería que represente la cultura, pero que no sea un documental. Todo seguía siendo música orquestal, pero con ciertos toques que lo localizan en Perú. La selva fue inspirada en la cultura de Chachapoyas, el inframundo en Chavín, las montañas en Puno y Machu Picchu. Es una mezcla de todo.

¿Cuáles son los juegos que crees han sido influencia para ‘Imp of the Sun’?

De hecho, las inspiraciones que tuvimos fueron The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Dark Souls y Shadow of the Colossus. El primero fue más por la libertad que tienes para ir a cualquier area; el segundo, por el mundo en ruinas lleno de semidioses; y el tercero, por la manera en la que cuentas la historia a través del arte.

¿Ahora juegas algo?

La verdad es que no tengo mucho tiempo. Pero me gustaría. Ahora último, lo que juego es un poco de un montón de títulos. El último juego en el que he pasado considerables horas ha sido Elden Ring, que me parece una maravilla. La meta es algún día hacer un juego así.

¿Sueles ver streamings u otros productos mientras juegas?

No, empecé a ver streamings cuando empezaron a transmitir ‘Imp of the Sun’. Nunca había entrado a Twitch. Sabía lo que era, cómo funcionaba. Sí me parece importante ver qué es lo que el público consume.

Imp of the Sun.

¿Cuáles son tus juegos favoritos?

Elden Ring, definitivamente, se ha vuelto mi favorito. The Legend of Zelda: Breath of the Wild y el último God of War también. Esos son los primeros que se me vienen a la mente a los que les dediqué bastante tiempo. Otros clásicos, Final Fantasy me encanta. Los RPG me encantan.

¿Qué planes vienen para Sunwolf?

Estamos planeando un RPG. Por el momento, está agarrando forma. No está inspirado en la cultura peruana, sino en diferentes del mundo.

¿DÓNDE SE PUEDE ENCONTRAR IMP OF THE SUN?

Actualmente, el juego está disponible para todas las plataformas. Se puede conseguir en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Epic Games Store y Steam.

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