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Premiados por la NASA: Peruanos ganaron concurso mundial con proyecto que motiva ciencia y tecnología a niños

Cinco profesionales, entre ellos dos sanmarquinos, crearon ‘A.I. Heroes’. ¿En qué consiste, qué categoría ganó, cómo aparecen Albert Einstein, Marie Curie, Isaac Newton y otros científicos?

En el 2021, ‘A.I. Heroes’, proyecto peruano que podría ayudar a acercar la ciencia y la tecnología a los niños, fue uno de los. El contexto de la pandemia pospuso el reconocimiento, y este 2023 Marco Carrasco Villanueva y Raquel Sánchez Mejía, sanmarquinos miembros del proyecto ganador, representaron al Perú en la ceremonia de la NASA.

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Trome conversó con Marco Carrasco Villanueva (economista), quien con Raquel Sánchez Mejía (psicóloga) llegaron a la sede central de la en Washington D.C. (Estados Unidos) para la ceremonia de reconocimiento como ganadores globales del NASA International Space Apps Challenge, una ‘hackathon global’ que tuvo a más de 26 mil participantes de 150 países.

¿Qué proyecto peruano ganó en la ‘hackathon’ global 2020 de la NASA?

‘A.I. Heroes: Aprende STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) e inspírate con tus propios héroes científicos’ se alzó con el primer lugar de la categoría ‘más inspirador’ del Nasa International Space Apps Challenge 2020.

Marco Carrasco (economista) precisó que el equipo lo conformaron con Raquel Sánchez (psicóloga), Andrea Ybáñez (desarrolladora egresada de Laboratoria), Yash Gadhade (ingeniero de la India), Jonathan Feller (programador de Brasil).

Jóvenes egresados de San Marcos. Marco Carrasco Villanueva (economista) Raquel Sánchez Mejía (psicóloga). (Entrevista: Isabel Medina / Compos. Trome).

El proyecto ‘más inspirador’: ‘A.I. Heroes’

Marco Carrasco explicó que debían diseñar durante dos o máximo tres días un ‘demo’ (versión preliminar) de solución tecnológica a algún problema planteado por la NASA.

“Nuestro proyecto es una plataforma educativa que puede motivar a más niños hacia la ciencia. Da información partiendo del uso de figuras de científicos y personajes caricaturizados, a los que ‘se da vida’ con tecnología para movimiento de labios y voz. Los niños podrían obtener no solo información de teorías científicas, descubrimientos e historias de vida sino además sentir como estar conversando con su héroe científico favorito”, dijo Carrasco a Trome.

Peruanos creadores del proyecto 'A.I. Heroes'. Sanmarquinos ganadores en categoría más inspirador del concurso mundial de la NASA 2020. (Entrevista: Isabel Medina / Trome).
Peruanos creadores del proyecto 'A.I. Heroes'. Jóvenes talentos son sanmarquinos ganadores de concurso mundial de la NASA 2020 en categoría proyecto más inspirador. (Entrevista: Isabel Medina / Trome).

Así, se ve, por ejemplo, a Albert Einstein ‘hablando’ y explicando sobre ciencias o a Marie Curie, a Galileo Galilei, a Dorothy Vaughan, entre otros.

“Un profesor podría dictar una clase de Teoría de la Relatividad y, en vez de su rostro, aparecer con la imagen del científico. También están Marie Curie, Isaac Newton, Neil Armstrong, Galileo Galilei, una astronauta de la India, una matemática afroamericana y muchos más que pueden inspirar y generar identificación con niños y niñas en todo lugar”, explicó también Carrasco a Trome, en el 2021.

‘A.I. Heroes’ utilizó chat de inteligencia artificial y contenido multimedia. Sus creadores también han señalado que la propuesta puede ser mejorada gracias a los avances del uso de inteligencia artificial.

Proyecto peruano 'A.I. Heroes'. Ganaron en categoría más inspirador del concurso mundial de la NASA 2020. (Entrevista: Isabel Medina / Trome).

Interés por la ciencia

El joven destacó que NASA International Space Apps Challenge busca expandir el interés por la ciencia.

“Ser parte de esta ceremonia ha sido una experiencia muy enriquecedora. Hemos compartido experiencias con ganadores de otras ediciones y también con ingenieros aeroespaciales, astronautas y otros profesionales de la NASA que expusieron resultados de sus más recientes investigaciones o misiones como el histórico lanzamiento de la misión y el lanzamiento del , contó Carrasco a Trome.

NASA Space Apps Challenge Lima - Perú

Como ganador global de la hacakathon, Marco Carrasco además fue panelista y compartió su experiencia en la organización de la NASA Space Apps Challenge realizada en Lima (hackathon local).

“Tuvimos gran acogida, colaboración de la NASA, del Ministerio de Educación y la Embajada de EE. UU, más de 1,600 participantes, y proyectamos realizar la edición 2023″, afirmó.

Proyecto peruano 'A.I. Heroes'. Ganaron en categoría más inspirador del concurso mundial de la NASA 2020. (Entrevista: Isabel Medina / Trome).

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Proyecto peruano 'A.I. Heroes'. Ganaron en categoría más inspirador del concurso mundial de la NASA 2020. (Entrevista: Isabel Medina / Trome).

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